【eNews专稿】x86-64架构的推出显示了AMD的决心,但如果英特尔给出了32/64位的兼容性选择,那么我们该如何选择呢?
勿庸置疑,相对英特尔,AMD仍然要弱小得多,尽管在家用64位处理器的推出时间上,AMD这次扮演了领先的角色,但英特尔的市场和服务能力要比AMD强大得多。历史上英特尔的决策性失误不是没有,象最早在自己的芯片组中只支持RDRAM内存标准,而拒不支持DDR,
可是后来英特尔意识到失误以后,很快加大投入力度,现在DDR标准的主动权还是所把持在英特尔的手里。威盛虽然最先押宝DDR内存标准,可是后来还是让英特尔抢走了标准主导权。在启动64位市场的问题上也一样,这不简简单单是谁先谁后的问题,而是谁的影响力更大,是谁的技术支持更完善的问题。留意一下IBM、HP、微软、戴尔那些国际巨头在英特尔宣布推出32/64兼容策略以后的反应,他们无不表示对英特尔的战略表示欢迎,均表示将全力支持新系列的CPU,单单一个AMD玩64位,太危险,哪个厂商心里也没底。
戴尔的表现是最典型的,尽管戴尔正在尝试多元化发展的道路,但是PC制造部门仍然是其发展的基础,戴尔不希望在PC上出错,所以他的支持度就能代表很大一部分PC制造商的真实想法,所以戴尔没有跟随AMD,表现出的就是惟利是图的商人的冷静。在分析了整个产业形势之后,戴尔认为,AMD至少是目前仍不可靠,要知道当初AMD刚出Opteron服务器芯片时,整个欧洲就十几片成品,产品再好,产能跟不上也是枉然。现实如戴尔者,是不会等待AMD用半年或者一年时间去扩大产能,去扩大拱给量。AMD的德国新工厂要到今年下半年才能建成,要能明年才能大规模出货,没有人知道一年之后是个市场是个什么情况,连AMD自己现在都没底。原来AMD保证今年第一季度可以出货70万片,但有分析家认为最终供应50万片都会相当困难。
英特尔这次是落后了,但实际上,早在上个世纪90年代英特尔已经在秘密研制64位兼容技术,只不过当时英特尔内部有分歧,在正式向市场推出的时间上犹豫不定,它内部的主流声音在作了分析之后就认为,短时间内64位技术对于个人用户意义不大,所以才迟迟没有启动这个市场。而长期处于英特尔阴影下AMD则采取了激进的策略,他需要以64位一战改变双方的地位。AMD急切地想在英特尔之前推出64位的CPU,但稍加留心的人应该都还刻,AMD最早承诺在99年底将推出自己的64位芯片,但实际上直到2002年底AMD才拿出样品。而英特尔对自己的64位兼容技术十分保密,不久前其技术副总裁还说AMD的64位技术用处不大吗?或许,英特尔只是在衡量一项新技术推出的最佳时机。
w在AMD与英特尔的64位的较量中,另外一个相当重要的角色:微软。为什么微软的64位操作系统一推再推,一拖再拖,难道一向精明的比尔·盖茨就不知道早一步推向市场的商机所在,他就不想去赚取大众的眼球?实际情况根本不是这样,因为微软清楚的知道,过早的将64位产品推向市场根本没有任何意义,相反还会对自己原有的32位产品造成冲击,所以它并不急于去做这件事,而是一个测试版以后又一个测试版。Wintel联盟仍然是十分牢固的,因为它们总会在最合适的时机,推出最易被市场接受的产品,这样一个过程会相当自然而然,也相当平缓.
AMD急于推出Athlon64对自己来说影响不大,因为它原来的产品线多集中在中低端,在高端的影响非常小,相反Athlon64的推出还可以完善他的产品线,同时还可以冲击被英特尔牢牢把持的高端市场,要知道高端的利润要远超过中低端产品,虽然高端相对于中低端的出货量要小的多。可以说,AMD在目前64位操作系统和应用软件均不十分成熟的情况下,就急切地向市场推出64位CPU,这是一个巨大的赌注。目前64位应用还多集中在商业计算与科学计算领域,包括在气象预报、地质勘探、新材料研究等需要4GB以上内存寻址的大规模计算的领域,在面对普通用户还少难涉及的这些高负荷运算领域的情况下,AMD甚至还于今年1月份发布了3款针对笔记本电脑的64位移动处理器,至少从目前来看,64w位的移动处理器的实际应用仍然寥寥无几。
另外,AMD仍然面临另一个问题,在64位操作系统中,各设备必须使用64位驱动程序,否则AMD64平台无法正常运行。不容乐观的是,目前尚无一家芯片组、图形芯片以及音效芯片厂商推出适合AMD64平台使用的64位驱动程序。再来看针对AMD64平台的应用软件。为Athlon64/FX优化的64位应用软件的大量出现的前提条件是x86-64操作系统和驱动程序的完善,显然目前这个条件还不具备。目前我们最可能接触到的只有Epic公司将推出为Athlon64/FX优化的游戏虚幻竞技场2003的64位版本,除此以外我们还不能确定其他知名游戏软件公司和图形、视频编辑软件公司是否会为Athlon64/FX设计优化版本。
在64位软件资源匮乏的情况下,我们只能让我们手中并不便宜的Athlon64/FX屈居于32位的环境中,虽然这样肯定无法发挥Athlon64/FX架构的真正威力,但这也是我们的无奈之举。但是即使这样,一些32位环境下Athlon64/FX平台的测试结果也让我们在选择Athlon64/FX架构时犹豫不决。不少传统的32位系统中常用软件都无法安装或正常运行,这与AMD公司所宣称的完美兼容32位应用程序差距甚远。另外,期盼Athlon64/FX平台在游戏中一展身手的游戏发烧迷们同样要失望了,由于微软还未推出针对AMD64架构的DirectX,所以Athlon64/FX在游戏中的性能反不及我们目前的主流CPU架构,更无从谈及组建AMD公司所宣称的顶级游戏平台了。
英特尔已经宣布也将推出x86-32/64的处理器,这违背了其原先的设想,有点出尔反尔的感觉,但英特尔的仓促应战,显然是不敢对AMD的挑战不敢掉以轻心。不过英特尔也并未乱了阵脚:发布x86-32/64位兼容策略,以阻击Opteron对高端Xeon的冲击;推出Proccet芯片,以制衡Athlon64蚕食主流市场;调低865及875系列芯片组售价,同时将推出915及925系列芯片,为Proccet处理器提供强大支持平台。英特尔在x86/64兼容技术虽然不算绝对先进,但是应该看过在纯64位技术方面还是相对领先的,这将是英特尔的下一个杀手锏。
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